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Basic 3D Character

 

Nun habe ich meinen ersten "Basic 3D Character" in "Blender" fertiggestellt. Es handelt sich bei diesem 3D-Objekt um eine von "MakeHuman" importierte "Wafefront obj-Datei". Die Körperpartien unter der Kleidung habe ich größtenteils entfernt, um die Anzahl der Polygone zu verringern.

 

Basic 3D Character

 

In nächsten Schritt erhält die Figur ein einfaches Skelett für die Bewegung von Armen und Beinen...